Call of Duty: Ghosts
Nota da Comunidade
Baseada em 55 avaliações e 3 análises
Nota da Crítica
Baseada em 27 avaliações
Nota Agregada
Baseada em 82 avaliações
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Muito fraco, gráficos não fazem jus ao PS3. História fraca e não compensa o tempo gasto jogando. Modo multiplayer é a única coisa neste jogo que ainda por pouco se salva.
Mais análises
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O COD mais injustiçado da história! Só pelo enredo não apelar para o lado futurista, já merece nota 10! O jogo não se compara com COD MW, mas ainda é um grande fps que segue a receita já conhecida e de sucesso de COD.
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Esta análise contêm spoilers
Muito ruim o multiplayer, não tem como não revidar se alguém te pega, mais ainda de costa que não tem chance alguma de atira de volta. Vizibilidade péssima, quase impossível em-chegar os inimigos, principalmente em mapas de deserto, neve e mapas com folhagem densar. Armas totalmente desbalanceadas, a M27 IAR é muito roubada, principalmente com a mira térmica e com silenciador (e uma coisa que nunca entendi porque as LMGs são mais precisas do que as Assaults). Campes, muita camperagem em todos os mapas até no mapa Free Fall tem camper, pior nos mapas Siege, StormFromt, StoneHaven e Tremo. Mapas, quase todos os mapas do Ghosts é ruim, só alguns são bons (Tremo, Warhawk, Strikezone, Freight e Octane) o resto é ruim ou é ''Bosta''. Leg, conexão quase toda hora é ruim, pouquíssima vezes a net é boa, e a lentidão da bala para se conectar com o disparo da arma. Hackers, nem preciso fala. Ok, é isso, essa é minha analise do Call Of Dudy Ghosts.
Ficha Técnica
Nome | Call of Duty: Ghosts |
Lançamento | 05/11/2013 |
Plataformas | Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Wii U Xbox 360 Xbox One |
Gênero | Tiro em Primeira Pessoa |
Modos de Jogos | Um Jogador Cooperativo Online Cooperativo Local Competitivo Online |
Temas | Guerra Moderna Pós-Apocalíptico |
Desenvolvedora | Infinity Ward |
Publicadora | Activision |
Franquia | Call of Duty |
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