Análises de Vitor
12 análises
Uma obra prima que condensa tudo de melhor que o gênero dark fantasy tem a oferecer. Os chefes são todos únicos, inesquecíveis e combinam com a lore(história) e com a atmosfera do game. As trick weapons são uma inovação fantástica assim como as Hunter tools. O combate rápido, dinâmico e brutal alivia os jogadores cansados da movimentação travada de dark souls 2. A soundtrack do jogo é perfeita e o level design merecia ser consagrado como um dos melhores da história.
Apesar de ser relativamente linear consegue ser um dos melhores jogos de tiro já produzidos. Através de fazes extremamente dinâmicas e variadas os produtores do game conseguiram fazer um game que prende sua atenção durante todo o gameplay. O gráfico é lindo, o entendo fantástico e o game nota 10.
O jogo é bom e tem gráficos lindos, mas constitui um grande potencial desperdiçado. A história é medíocre e as expansões não continuam a história, os mapas singleplayer/coop são bem lineares e o multiplayer seria bem melhor com mais armas e sem Cash lembrando que durante 8 meses o jogo não teve Cash. Pra quem não sabe Cash e dinheiro real gasto pra comprar vantagens em um jogo digital.
O jogo é muito bom mas faltam várias coisas. Em primeiro lugar armas, o crossbow é extremamente inútil e inexplorado e a possibilidade de usar apenas espadas todas manejadas da mesma forma deixa o jogo repetitivo. A falta de variedade de inimigos, cenários variados e chefes marcantes também coloca o jogo muito abaixo de outros rpgs como Dragon Age, The elder Scrolls, Série Souls e bloodborne, Amalur e Darksiders. No geral o jogo se destaca só mesmo pela história e pelas historinhas das side quests. Isso também deixa o jogo com muito pouco replay value.